マジック分は補給されました
2014年8月24日 MTG コメント (1)ていおーさんとうちくんからお誘いいただいたので3人で4-3-2-2に。
ただ俺のマイクが壊れて声がとどかないというファッキン状態。すんませんした。
長い間つかってなかったけど壊れてたかー。
で、3人でやる前にやってた4-3-2-2
青白 3没
3人で2回やった。
青白(ほぼ白単) 3没
赤白 3没
ほぼ白単の青白はみつそろい3枚と突撃2枚、白師範と2マナのタワーでだいぶ気持ちよかった。
しかし2回とも決勝でうちくんに切られた。ぐぬぬ。
しかしうちくんをテンポ信者にワンチャン近づけられたかもしれない。
M15はとりあえず白やっとけ感がすごく強い。黒と緑まともに組んだことないな。
ただ俺のマイクが壊れて声がとどかないというファッキン状態。すんませんした。
長い間つかってなかったけど壊れてたかー。
で、3人でやる前にやってた4-3-2-2
青白 3没
3人で2回やった。
青白(ほぼ白単) 3没
赤白 3没
ほぼ白単の青白はみつそろい3枚と突撃2枚、白師範と2マナのタワーでだいぶ気持ちよかった。
しかし2回とも決勝でうちくんに切られた。ぐぬぬ。
しかしうちくんをテンポ信者にワンチャン近づけられたかもしれない。
M15はとりあえず白やっとけ感がすごく強い。黒と緑まともに組んだことないな。
ので仕方なく、仕方なく、仕方なくMO起動
M15ドラフトの4-3-2-2
青白3没 ダブマリ×2死亡
赤白1没 相手ぶんぶん&トリマリ死亡 ただデッキは糞弱かったから仕方ない。
緑白1没 ダブマリ&トリマリ死亡
こんなのマジックした気にならない・・・
土地17は少ないくないよね?
でもジェイス2枚もらえたから、チケに変えてもっかいやって寝る。
M15ドラフトの4-3-2-2
青白3没 ダブマリ×2死亡
赤白1没 相手ぶんぶん&トリマリ死亡 ただデッキは糞弱かったから仕方ない。
緑白1没 ダブマリ&トリマリ死亡
こんなのマジックした気にならない・・・
土地17は少ないくないよね?
でもジェイス2枚もらえたから、チケに変えてもっかいやって寝る。
カルマをためるはずではなかったビートゲームデイ
2014年8月10日 MTG コメント (1)いい加減カルマカルマしつこい(挨拶)
思いの外、朝の用事が早く終わったので参加。だが超眠い。
1R 青白コン ×ー×
2R オルゾフ ×ー○ー×
0-2でやる気をなくし疲れたのでドロップ。カルマった。
マリガンおじさん&相手トップ強すぎおじさん。ハンデスで何もないの確認してから順次トップで解決されていくのはノーチャン。全ゲームでマリガンorダブマリスタートもつらい。
まさか初手が土地5、羊、啓示の相手に序盤にハンデス3回撃ったあとトップで負けるとは思わなかったよ・・・
そういや参加者プロモすらもらわず帰ってきた。いろいろディスアド。
不貞寝しよ。
思いの外、朝の用事が早く終わったので参加。だが超眠い。
1R 青白コン ×ー×
2R オルゾフ ×ー○ー×
0-2でやる気をなくし疲れたのでドロップ。カルマった。
マリガンおじさん&相手トップ強すぎおじさん。ハンデスで何もないの確認してから順次トップで解決されていくのはノーチャン。全ゲームでマリガンorダブマリスタートもつらい。
まさか初手が土地5、羊、啓示の相手に序盤にハンデス3回撃ったあとトップで負けるとは思わなかったよ・・・
そういや参加者プロモすらもらわず帰ってきた。いろいろディスアド。
不貞寝しよ。
カルマをためるだけの簡単なはずだったビートFNM 8/8
2014年8月8日 MTGデッキは素敵なレシピを見つけたのでほぼ完コピのオルゾフアグロ
1R ボロスアグロ ○-○
1、2T目に展開した後、相手の生物除去連打して勝ち×2
引きがお強かった。
2R 黒単タッチ緑 ○-×-○
1Gは相手ダブマリで勝ち。2Gは序盤攻めあぐねてしのがれて負け。3Gは1マリからだいたいトップたたき続けて勝ち。
引きがお強かった。
3R エスパーコン ○‐○
1G ハンデスでリング抜いてネズミゲーに成功。2Gも要所要所でハンデスでき、安全にオブゼ着地できて勝ち。
引きがお強かった。
4R トリココン ○-×-×
1Gはシークレットテク()で評決しゃくってからのネズミゲーで勝ち。2Gは土地が詰まり展開が大幅に遅れて負け。3Gは最後に判断ミスって?負け。
3Gの場面は相手の場は土地6枚、ハンドが5枚(何かは不明)、ライフは2。
俺の場は土地5枚(変わり谷なし)、ブリマーズのみ。ハンドは血男爵。
相手は自分のターンに占術ランド置いてトップ下に送った後、フルタップでペス出してトークン出て終わり。
返しに引いたのは生命散らし。とりあえずブリマーズで殴った後、手なりでゾンビ出したらハンドは中略×2、土地、ペス。返しで勝てると思ったらトップ評決で流されて血男爵も処理されて負け。
結果は一緒だと思うけど、ハンド知らない前提なら血男爵先出しが正解・・・?でもペスにマイナスされて終わりだしなぁ。
3-1の2位。コピー元のレシピにもともとと入ってて、半信半のままいれたカードが以外にいい働きをしたのでご満悦。考えたの俺じゃないけどな。
カルマ貯めるはずが吐き出した。次はもう勝てんな。
1R ボロスアグロ ○-○
1、2T目に展開した後、相手の生物除去連打して勝ち×2
引きがお強かった。
2R 黒単タッチ緑 ○-×-○
1Gは相手ダブマリで勝ち。2Gは序盤攻めあぐねてしのがれて負け。3Gは1マリからだいたいトップたたき続けて勝ち。
引きがお強かった。
3R エスパーコン ○‐○
1G ハンデスでリング抜いてネズミゲーに成功。2Gも要所要所でハンデスでき、安全にオブゼ着地できて勝ち。
引きがお強かった。
4R トリココン ○-×-×
1Gはシークレットテク()で評決しゃくってからのネズミゲーで勝ち。2Gは土地が詰まり展開が大幅に遅れて負け。3Gは最後に判断ミスって?負け。
3Gの場面は相手の場は土地6枚、ハンドが5枚(何かは不明)、ライフは2。
俺の場は土地5枚(変わり谷なし)、ブリマーズのみ。ハンドは血男爵。
相手は自分のターンに占術ランド置いてトップ下に送った後、フルタップでペス出してトークン出て終わり。
返しに引いたのは生命散らし。とりあえずブリマーズで殴った後、手なりでゾンビ出したらハンドは中略×2、土地、ペス。返しで勝てると思ったらトップ評決で流されて血男爵も処理されて負け。
結果は一緒だと思うけど、ハンド知らない前提なら血男爵先出しが正解・・・?でもペスにマイナスされて終わりだしなぁ。
3-1の2位。コピー元のレシピにもともとと入ってて、半信半のままいれたカードが以外にいい働きをしたのでご満悦。考えたの俺じゃないけどな。
カルマ貯めるはずが吐き出した。次はもう勝てんな。
思いついただけなんです
2014年8月5日 日常
デスク回りを片付け、PCを落とし、会社を出る!
帰宅できるタイミングを心眼で完璧に見切れる私が、この三連動作を仕損じることは皆無!
(#眼Д心)< 何が可笑しい!!
そんな能力が僕は欲しい。
僕は安慈さんが一番好きです。過去の話とか、佐之助とがっつり殴り合うとことか。
帰宅できるタイミングを心眼で完璧に見切れる私が、この三連動作を仕損じることは皆無!
(#眼Д心)< 何が可笑しい!!
そんな能力が僕は欲しい。
僕は安慈さんが一番好きです。過去の話とか、佐之助とがっつり殴り合うとことか。
カルマをためるだけの簡単なビートFNMその3
2014年8月1日 MTGなんかあいつ、毎回カルマためてんな(挨拶)
使用したのはゴブリンズ
1R ジャンド ×ー×
2Gともに赤赤出ずにハンドに速攻3枚集まる炎樹族。相変わらずやなぁ・・・赤マナでない土地6枚だけなんだけど、あかんかったのか。
2R 赤青はさみビート ○ー×ー×
山2枚でとまり、ハンドはとげの道化2枚、戦慄堀り2枚、熟練扇動者2枚で負け。黒マナは12枚出るんですがたりないんか(混乱)
3R 青単はさみビート ○ー○
うってかわって初手kpの先手2T目に手札一枚になるブン回りでうむ言わせず殴り勝ち&普通に回って勝ち。
今日も活きのいいカルマがたまりました。最後に吐き出した感はあるけど。
カーパラに行くスタックがあるけど、明日の体調次第。
使用したのはゴブリンズ
1R ジャンド ×ー×
2Gともに赤赤出ずにハンドに速攻3枚集まる炎樹族。相変わらずやなぁ・・・赤マナでない土地6枚だけなんだけど、あかんかったのか。
2R 赤青はさみビート ○ー×ー×
山2枚でとまり、ハンドはとげの道化2枚、戦慄堀り2枚、熟練扇動者2枚で負け。黒マナは12枚出るんですがたりないんか(混乱)
3R 青単はさみビート ○ー○
うってかわって初手kpの先手2T目に手札一枚になるブン回りでうむ言わせず殴り勝ち&普通に回って勝ち。
今日も活きのいいカルマがたまりました。最後に吐き出した感はあるけど。
カーパラに行くスタックがあるけど、明日の体調次第。
ビートSNS 7/26
2014年7月26日 MTG コメント (2)サタデーナイトスタンに参加
今日はおもちゃのはらから?きた人たちもいて途中参加含め17人の盛況っぷり。いやーいいっすね、人が集まるのは。
まさかそんな人来るとは思わなかったからファンデッキもちこんじゃったお・・・
使用したデッキは赤黒タッチ白のゴブリンズ。
熟練扇動者使いたかった。
1R 緑単タッチ青 ○ー×ー○
1Gは凱旋の間と赤のロード並べて数の暴力で勝ち。2Gはダブマリで負け。3Gは序盤殴れるだけ殴って残りを火力で削って勝ち。
2R 青単 ×ー×
1Gは土地からダメージくらい過ぎてダメージレースできず負け。2Gはダブマリ1ランドで土地引かず死亡。
3R ジャンド ○ー×ー○
1Gはぶんぶんして除去間に合わせず勝ち。2Gは生物ひけずもたもたしてたらナイレアの信奉者でライフゲインされて負け。3Gは再度ぶんぶんして勝ち。
4R オルゾフ ○ー○
1G 1/1が4体で殴り続けて勝ち。2Gは血男爵、オブゼとたたきつけられるもサイドの頭蓋割りすべて使い切ってライフゲイン阻んで勝ち。
3-1の3位でした。やべぇ、カルマ掃き出しちまったからまた貯めなさなきゃ。
青白系と当らなかったのは運が良かった感。ラスゴは本当にどうしようもないデッキだからなぁ。
流石に三色は無理だった。ボロチャと繋ぎ止めとって赤白か、とげの道化と戦慄堀りとって赤黒にした方がよさげ。
もっとブラッシュアップできそうなので、考えたい。
今日はおもちゃのはらから?きた人たちもいて途中参加含め17人の盛況っぷり。いやーいいっすね、人が集まるのは。
まさかそんな人来るとは思わなかったからファンデッキもちこんじゃったお・・・
使用したデッキは赤黒タッチ白のゴブリンズ。
熟練扇動者使いたかった。
1R 緑単タッチ青 ○ー×ー○
1Gは凱旋の間と赤のロード並べて数の暴力で勝ち。2Gはダブマリで負け。3Gは序盤殴れるだけ殴って残りを火力で削って勝ち。
2R 青単 ×ー×
1Gは土地からダメージくらい過ぎてダメージレースできず負け。2Gはダブマリ1ランドで土地引かず死亡。
3R ジャンド ○ー×ー○
1Gはぶんぶんして除去間に合わせず勝ち。2Gは生物ひけずもたもたしてたらナイレアの信奉者でライフゲインされて負け。3Gは再度ぶんぶんして勝ち。
4R オルゾフ ○ー○
1G 1/1が4体で殴り続けて勝ち。2Gは血男爵、オブゼとたたきつけられるもサイドの頭蓋割りすべて使い切ってライフゲイン阻んで勝ち。
3-1の3位でした。やべぇ、カルマ掃き出しちまったからまた貯めなさなきゃ。
青白系と当らなかったのは運が良かった感。ラスゴは本当にどうしようもないデッキだからなぁ。
流石に三色は無理だった。ボロチャと繋ぎ止めとって赤白か、とげの道化と戦慄堀りとって赤黒にした方がよさげ。
もっとブラッシュアップできそうなので、考えたい。
カルマをためるだけの簡単なビートFNMその2
2014年7月25日 MTG コメント (2)ドラフトやりたかったけど卓たたずスタン
取りあえずアーボーグとダメラン突っ込んだ黒コンタッチ緑
1R オルゾフ ×ー×
どっちも土地2とか3で除去引かず2T目ネズミでまけ。
初手3枚デーモンで最初のドローがデーモンだったときは「あ、今日もか」って思ったが案の定。
2R バーン ×-○-×
1Rはダメランしかなく何してもダメージ食らって負け。2Gはネズミ生き残って勝ち。3Gは土地2で止まって負け。
3R ボロスウィニー ○-○
相手が俺以上にカルマを溜めていて切なかった。
取りあえずアーボーグとダメラン突っ込んだ黒コンタッチ緑
1R オルゾフ ×ー×
どっちも土地2とか3で除去引かず2T目ネズミでまけ。
初手3枚デーモンで最初のドローがデーモンだったときは「あ、今日もか」って思ったが案の定。
2R バーン ×-○-×
1Rはダメランしかなく何してもダメージ食らって負け。2Gはネズミ生き残って勝ち。3Gは土地2で止まって負け。
3R ボロスウィニー ○-○
相手が俺以上にカルマを溜めていて切なかった。
【完全に】M15を1カートン開けた結果www【今更感】
2014年7月21日 MTG コメント (9)本当に今更だけど開封結果をずらずらと書いてみた。
順番は適当に
まずは土地
3 ラノワールの高原
3 シヴの浅瀬(FOIL1)
5 コイロスの洞窟(FOIL1)
4 戦場の火事場
3 ヤヴィマヤの沿岸
4 スリヴァーの巣
2 ヨーグモスの墓、アーボーグ
土地FOILはうれしいが、通常版の浅瀬とアーボーグ2枚・・・?
白
3 守護天使アヴァシン
2 戦列への復帰
3 霊魂の絆
4 秀でた隊長(FOIL1)
2 静翼のグリフ
2 集団の石灰化
2 光波の護法印
2 毅然とし大天使
・・・え?なんでこんな2枚差し?馬鹿なの?死ぬの?
黒
4 ガラクの目覚め
3 解き放されし者、オブ・ニクシリス
3 精神省き
5 屍術士の備蓄品
5 残酷なサディスト
5 精神染み
少し白に分けてやれよ枠その1
いや、そんなどうでもいいとこ5枚出されても(困惑)
緑
5 起源のハイドラ
4 カロニアのツイングローブ
4 生命の遺産
5 女王スズメバチ
4 スズメバチの巣
4 草タイタン
4 吟遊の詩人、イーサーン
5 召喚の罠(FOIL1)
少し白に分けてやれよ枠その2
召喚の罠が3箱向いて0だったときは焦った。がFOILでてニッコリ^^
青
3 気まぐれな詐称者
3 地割れ潜み
3 変身術師の戯れ
3 嵐潮のリバイアサン
3 窮地の主
3 霊気渦竜巻
5 主任技師
5 練達の変身術師、ジャリラ
主任とジャリラさんの自己主張ぱねぇっす!
赤
5 ゴブリンのドカーン取扱者
4 ため込むドラゴン
4 ゴブリンの熟練扇動者
6 火のるつぼ(FOIL2)
4 包囲ドラゴン
3 強引な採掘
3 オナッケの古きもの、クルケッシュ
3 燃え盛る怒り
そのFOILが被らなくてもいいと思うんですが(名推理)
なんだ?スタンでドラゴンストンピィでも組めってのか?
軽いドラゴンはいましたか・・・?(震え声)
茶
5 破棄者(FOIL1)
3 化身の盾
5 強欲の護符(FOIL1)
3 ウルドのオベリスク
3 研磨時計
3 憑依された板金鎧
4 小走りエンジン
破棄者FOILは地味にいいかもしれない。地味に。
次いで神話レア
1 テーロスの魂
1 不動のアジャニ
3 リリアナ
2 イニストラードの魂
4 ゼンディカーの魂
2 ニッサ
2 ラヴニカの魂
0 ジェイス
2 チャンドラ
1 シャンダラーの魂
2 新たなるファイレクシアの魂
4 危険な櫃
2 ヴェールの鎖
1 巣主スリヴァー
1 ガラク
今回のカートンで一番イラッと来た枠。
ジェイス0枚・・・?危険な櫃と緑魂が4枚・・・?こんなの普通じゃ考えられない!
初めてですよ、ここまで偏りの酷いおバカさんは・・・
半分開けて、0枚のレアが確か5種類かそれ以上あったしな。そしてその時点で3枚ずつ揃うリリアナと緑魂と危険な櫃っていう。4箱目開け終わってアーボーグ0枚だったときは流石に焦った。もともと2枚持ってたからよかったものの・・・
一番うれしかったの調べFOIL。折角だからスタンでも使いたいが、殻みたいな能力のイーサーンもいるし、現スタン版の殻デッキが作れる可能性が微ㇾ存・・・?
そのあたりは今後の熱心なデッキビルダーの方にお任せしましょう。
順番は適当に
まずは土地
3 ラノワールの高原
3 シヴの浅瀬(FOIL1)
5 コイロスの洞窟(FOIL1)
4 戦場の火事場
3 ヤヴィマヤの沿岸
4 スリヴァーの巣
2 ヨーグモスの墓、アーボーグ
土地FOILはうれしいが、通常版の浅瀬とアーボーグ2枚・・・?
白
3 守護天使アヴァシン
2 戦列への復帰
3 霊魂の絆
4 秀でた隊長(FOIL1)
2 静翼のグリフ
2 集団の石灰化
2 光波の護法印
2 毅然とし大天使
・・・え?なんでこんな2枚差し?馬鹿なの?死ぬの?
黒
4 ガラクの目覚め
3 解き放されし者、オブ・ニクシリス
3 精神省き
5 屍術士の備蓄品
5 残酷なサディスト
5 精神染み
少し白に分けてやれよ枠その1
いや、そんなどうでもいいとこ5枚出されても(困惑)
緑
5 起源のハイドラ
4 カロニアのツイングローブ
4 生命の遺産
5 女王スズメバチ
4 スズメバチの巣
4 草タイタン
4 吟遊の詩人、イーサーン
5 召喚の罠(FOIL1)
少し白に分けてやれよ枠その2
召喚の罠が3箱向いて0だったときは焦った。がFOILでてニッコリ^^
青
3 気まぐれな詐称者
3 地割れ潜み
3 変身術師の戯れ
3 嵐潮のリバイアサン
3 窮地の主
3 霊気渦竜巻
5 主任技師
5 練達の変身術師、ジャリラ
主任とジャリラさんの自己主張ぱねぇっす!
赤
5 ゴブリンのドカーン取扱者
4 ため込むドラゴン
4 ゴブリンの熟練扇動者
6 火のるつぼ(FOIL2)
4 包囲ドラゴン
3 強引な採掘
3 オナッケの古きもの、クルケッシュ
3 燃え盛る怒り
そのFOILが被らなくてもいいと思うんですが(名推理)
なんだ?スタンでドラゴンストンピィでも組めってのか?
軽いドラゴンはいましたか・・・?(震え声)
茶
5 破棄者(FOIL1)
3 化身の盾
5 強欲の護符(FOIL1)
3 ウルドのオベリスク
3 研磨時計
3 憑依された板金鎧
4 小走りエンジン
破棄者FOILは地味にいいかもしれない。地味に。
次いで神話レア
1 テーロスの魂
1 不動のアジャニ
3 リリアナ
2 イニストラードの魂
4 ゼンディカーの魂
2 ニッサ
2 ラヴニカの魂
0 ジェイス
2 チャンドラ
1 シャンダラーの魂
2 新たなるファイレクシアの魂
4 危険な櫃
2 ヴェールの鎖
1 巣主スリヴァー
1 ガラク
今回のカートンで一番イラッと来た枠。
ジェイス0枚・・・?危険な櫃と緑魂が4枚・・・?こんなの普通じゃ考えられない!
初めてですよ、ここまで偏りの酷いおバカさんは・・・
半分開けて、0枚のレアが確か5種類かそれ以上あったしな。そしてその時点で3枚ずつ揃うリリアナと緑魂と危険な櫃っていう。4箱目開け終わってアーボーグ0枚だったときは流石に焦った。もともと2枚持ってたからよかったものの・・・
一番うれしかったの調べFOIL。折角だからスタンでも使いたいが、殻みたいな能力のイーサーンもいるし、現スタン版の殻デッキが作れる可能性が微ㇾ存・・・?
そのあたりは今後の熱心なデッキビルダーの方にお任せしましょう。
GPT神戸 ビート 7/20 モダン
2014年7月20日 MTG自分の日記見るたび、前の日記に乗せた子の写真でてかわいいなーと思ってしまう(挨拶)
GPT神戸に参加。
デッキは今はなきzeroさんから譲り受けた蔵の解放が入った解放トロン。
前日に鉄工所を引く確率を上げるため、古きものの活性を入れて回したところ、トロンも揃えやすくなっていい感じだったので否定の契約を活性に交換。
1R 黒抜き4C殻 ×ー×
1G 相手にクロックがでず、こちらキャントリップしても土地引き続け、先に相手にクロックひかれ、蔵の解放を苦し紛れに2回撃つもエレンドラと修復で2回消されなおもエレンドラににらまれ続けて負け。まぁ2枚目撃った時点でハンドに土地しかなかったからノーチャン。
2G 3T目トロンそろうも色マナでないわ置物引かないわで何もできず相手の総督とキキジキがそろって負け。オパールモックスと胆液プレイしただけで終わった・・・あと一枚置物引けてればまだワンチャンあったものを・・・
地主おじさんは帰って、どうぞ(真顔)
後手で初手7枚でkpして、キャントリップ4回して、活性3回撃って、知識の渇望1回撃って、8T目に投了したから通常ドローは8枚・・・だいたい37枚掘ったのにアイアンワークス見つからなかったのか・・・(絶望)
2R バーン ○ー○
1G こちらライフ7でコンボスタートするにはどうしてもマナの合流点を使わなければならず、3点×2持たれてたら負けだったがなかったようで、コンボ決めて勝ち。
2G 4T目にアイアンワークス経由でワームコイル。殴るも頭蓋割りされてライフ4。相手ハンドはへリックスで、土地4枚だったから返しに2マナ以下の火力引かれたら負けの場面で引かれず勝ち。これはただ運が良かった。
3R 死せる生 ○ー×ー○
1G 一度ガチャガチャしてエムラ出して殴ったけど続唱からの死せる生でエムラバイバイ。ただ盤面には大量の置物を残しておいたのでもう一回エムラ来るまで回して勝ち。今回はシャッフル間違えなかった。
2G トリマリはむーりー
3G ワムコで地上止まっててもらって、トロンそろえるまで耐えたかったけどワムコが破壊されてしまったので仕方なく蔵の解放ぶっぱしたら対応なかったので、エムラまでつないで勝ち。
4R ドラン ×ー×
1G 最速でトロンそろえて、次のターンエムラプレイできるってとこで無駄に4枚目の土地おいて、返しに地盤の際で割られてマナがまったく足りなくなり負け。これはお咎めおじさん。
2G トロン土地1枚と城塞1枚の2ランドだと思って始めたら城塞ではなく彩色の星でした^^土地引けず負け。完全にお咎めおじさん。なにしとん・・・
5R ジャンド ×-○-×
1G 1マリしてハンデスとリリアナで攻められ負け。ハンデスある相手にマリガンすると大体手数が足りなくなっちゃうのがコンボの宿命。
2G 今日のハイライト。俺の場は土地4枚、アイアンワークス、プリズム、オパールでハンドなし。相手はタルモとボブで返しに何もできなければ死ぬ盤面でトップがワームコイル→プリズムさくってプレイしてエンド→相手何もせず終了→トップエムラでオパールからマナ出してオパール、ワーム、ワームのトークン×2、アイアンワークスさくって11マナ、土地から4マナ出してちょうど15マナでエムラプレイ→相手投了。また腕の皮をめくらなくてはいけないかー^^
3G トリマリでむーりー。2Gの劇的な勝利とはなんだったのか・・・
2-3で予選落ち。まぁメインはかねがね満足。活性もいい仕事してたし、あとはメタに合わせていじるくらい。
予選抜けられなかったのはたぶんカルマが足りてなかった。けど今日でそれなりに運を使ってしまったからまた貯めなきゃいけないのか・・・(絶望)
素直にジャンド使おうかね・・・そしたら大爆発の魔導士かわなきゃだな・・・
GPT神戸に参加。
デッキは今はなきzeroさんから譲り受けた蔵の解放が入った解放トロン。
前日に鉄工所を引く確率を上げるため、古きものの活性を入れて回したところ、トロンも揃えやすくなっていい感じだったので否定の契約を活性に交換。
1R 黒抜き4C殻 ×ー×
1G 相手にクロックがでず、こちらキャントリップしても土地引き続け、先に相手にクロックひかれ、蔵の解放を苦し紛れに2回撃つもエレンドラと修復で2回消されなおもエレンドラににらまれ続けて負け。まぁ2枚目撃った時点でハンドに土地しかなかったからノーチャン。
2G 3T目トロンそろうも色マナでないわ置物引かないわで何もできず相手の総督とキキジキがそろって負け。オパールモックスと胆液プレイしただけで終わった・・・あと一枚置物引けてればまだワンチャンあったものを・・・
地主おじさんは帰って、どうぞ(真顔)
後手で初手7枚でkpして、キャントリップ4回して、活性3回撃って、知識の渇望1回撃って、8T目に投了したから通常ドローは8枚・・・だいたい37枚掘ったのにアイアンワークス見つからなかったのか・・・(絶望)
2R バーン ○ー○
1G こちらライフ7でコンボスタートするにはどうしてもマナの合流点を使わなければならず、3点×2持たれてたら負けだったがなかったようで、コンボ決めて勝ち。
2G 4T目にアイアンワークス経由でワームコイル。殴るも頭蓋割りされてライフ4。相手ハンドはへリックスで、土地4枚だったから返しに2マナ以下の火力引かれたら負けの場面で引かれず勝ち。これはただ運が良かった。
3R 死せる生 ○ー×ー○
1G 一度ガチャガチャしてエムラ出して殴ったけど続唱からの死せる生でエムラバイバイ。ただ盤面には大量の置物を残しておいたのでもう一回エムラ来るまで回して勝ち。今回はシャッフル間違えなかった。
2G トリマリはむーりー
3G ワムコで地上止まっててもらって、トロンそろえるまで耐えたかったけどワムコが破壊されてしまったので仕方なく蔵の解放ぶっぱしたら対応なかったので、エムラまでつないで勝ち。
4R ドラン ×ー×
1G 最速でトロンそろえて、次のターンエムラプレイできるってとこで無駄に4枚目の土地おいて、返しに地盤の際で割られてマナがまったく足りなくなり負け。これはお咎めおじさん。
2G トロン土地1枚と城塞1枚の2ランドだと思って始めたら城塞ではなく彩色の星でした^^土地引けず負け。完全にお咎めおじさん。なにしとん・・・
5R ジャンド ×-○-×
1G 1マリしてハンデスとリリアナで攻められ負け。ハンデスある相手にマリガンすると大体手数が足りなくなっちゃうのがコンボの宿命。
2G 今日のハイライト。俺の場は土地4枚、アイアンワークス、プリズム、オパールでハンドなし。相手はタルモとボブで返しに何もできなければ死ぬ盤面でトップがワームコイル→プリズムさくってプレイしてエンド→相手何もせず終了→トップエムラでオパールからマナ出してオパール、ワーム、ワームのトークン×2、アイアンワークスさくって11マナ、土地から4マナ出してちょうど15マナでエムラプレイ→相手投了。また腕の皮をめくらなくてはいけないかー^^
3G トリマリでむーりー。2Gの劇的な勝利とはなんだったのか・・・
2-3で予選落ち。まぁメインはかねがね満足。活性もいい仕事してたし、あとはメタに合わせていじるくらい。
予選抜けられなかったのはたぶんカルマが足りてなかった。けど今日でそれなりに運を使ってしまったからまた貯めなきゃいけないのか・・・(絶望)
素直にジャンド使おうかね・・・そしたら大爆発の魔導士かわなきゃだな・・・
どなたかカード貸していただきたい
2014年7月18日 MTG コメント (2)明日のカーパラモダンと明後日のビートGPTで、クラーク族の鉄工所3枚貸していただける方いませんか?
宜しくお願い致します。
宜しくお願い致します。
商品がかかる大会に向けてカルマをためるだけの簡単なビートFNM
2014年7月12日 MTGモダンになったので、例のトロンで参加。
1R 白単 ○-×-×
2R トリココン ○-○
3R 昇天 ×-○-×
負けるときはあっさり負ける。まあそういうデッキだよね。本当に前が出来過ぎてただけだった。アイアンワークス、開放、エムラのどれか引けなきゃ負けってシビアなデッキなわけだし。
もういちどちゃんM15のリスト見てプレリいこ。
1R 白単 ○-×-×
2R トリココン ○-○
3R 昇天 ×-○-×
負けるときはあっさり負ける。まあそういうデッキだよね。本当に前が出来過ぎてただけだった。アイアンワークス、開放、エムラのどれか引けなきゃ負けってシビアなデッキなわけだし。
もういちどちゃんM15のリスト見てプレリいこ。
カーパラモダン M15ボックス争奪戦 7/6
2014年7月6日 MTG コメント (2)勝ったときはいっぱい書く(ゲス)
今回はまわしたくて仕方なかった蔵の解放トロンを使用。デッキは昨日の22時くらいにできたのでそれからひたすら一人回しして練習。
スイス5回戦のちSE3回戦。
1R ドラン ○ー○
1Gは分からん殺し。2Gは下はワムコと呪文滑りで止めたけど未練トークンが止まらず、ここでアイアンワークス引かないと負けってとこで引いて、エムラまでつないで勝ち。
2R バーン ○ー×ー○
1Gは理想的なハンドで安全に4キル。2Gは2T目までに先達3体並べられて呪文滑りも粉々されて3キル。3Gは先達がトロンをそろえてくれたおかげで3T目にワムコ、5T目にもっかいワムコで勝ち。呪文滑り最後はイケメンだった。
3G 死せる生 ○ー×ー○
1Gは相手が3マナ立ててたから否定の契約引くまでひたすらまわして、契約構えてエムラだして、相手の続唱打ち消して勝ち。2Gはダブマリで土地攻められて負け。3Gはガチャガチャしたが止まってしまいワムコで1T何も構えられずターンを返したが、相手赤マナがでず、次のターンに蔵の解放引いたのでエムラまでつないで勝ち。
プレイングはスピーディーに。(戒め)
4R カウンターバーン ×ー○ー○
1Gは要所要所をカウンターされマナが足りなくなり負け。2Gは相手の場にクロックがでなかったのでキャントリップしながらハンドと墓地を肥やしてワムコでカウンターが使ってもらって蔵の解放。が、返しにハーキルの召喚されひやっとするも再度展開しなおして勝ち。3Gは防御の光綱とおしてアイアンワークスからワムコ着地させ、ワムコ生き残って勝ち。
5R 親和 ○ー○
1Gはガチャガチャし始めたはいいけどエムラが見つからず、結局2/3ほど掘ってようやく見つけて勝ち。2Gはライフもなく、相手のパーマネント数も多かったので、エムラ2枚くるまで回して勝ち。
5-0で1位でSE残り。ここまでで出来過ぎてる感がパない。確変が突然訪れてビビる。
SE1R 死せる生 ○-○
1Gは大爆発の魔導士で土地2回割られたけどなんとか土地引いて、アイアンワークスから蔵の解放せずに15マナでたので勝ち。2Gは相手先行3T目に相手フルタップだったのでガチャガチャして後手3キル。
SE2R BGアグロ ○ー×ー○
1Gは相手の土地が詰まり動きがよくなかったのでゆっくりパーツ揃えて15マナ出して勝ち。2Gはトリマリでハンデス2回撃たれ特に何もできず負け。3Gは相手ダブマリで勝ったと思ったら黒力線スタート。いきなりハンドの解放2枚が腐る事態。さらにアイアンワークス3枚引くなど引きもよくなく、しばらくグダッてたら相手のボブが忍び寄る腐食めくって顔面真っ青。かろうじて殴打頭蓋は生き残らせたが、頭蓋出した返しに2発目撃たれ回収できず追放される。しかし次のこちらのトップはワムコ。ワンチャンあるかと思ってたら、頭蓋で殴ってたので相手ライフ4でボブが黒力線めくってボブ死。本当にただ運が良かった。
SE3R RGヴァラ(睡蓮のコブラとかカルニの心臓の探検とか入ってるタイプ) ○ー○
1Gはターン返すとタイタンあたり出てきそうだったので、見切り発車で動いたらつながってエムラで勝ち。ただ無駄に蔵の解放したのはよくなかった。2Gはほぼフルタップだったがタイタン出されそうだったので、無理して動いたがつながってエムラで勝ち。ただただ引きがインチキ臭かった。これは裾だけじゃなく腕の皮までまくる必要があるかもしれない。
8-0で優勝!今までカーパラモダンでカルマをため続けていた甲斐があった!
1ボックスもらい忘れないようにしなきゃ(使命感)
なお、次回からまたカルマをためる期間が必要だと思われる・・・。
とりあえず今は久しぶりの優勝を素直に喜んどきましょ。
このデッキ、自分は楽しいんだが相手に申し訳なくなってくる。待たせていて良心が痛いので、プレイングをもっと早くしないといけない。
今回はまわしたくて仕方なかった蔵の解放トロンを使用。デッキは昨日の22時くらいにできたのでそれからひたすら一人回しして練習。
スイス5回戦のちSE3回戦。
1R ドラン ○ー○
1Gは分からん殺し。2Gは下はワムコと呪文滑りで止めたけど未練トークンが止まらず、ここでアイアンワークス引かないと負けってとこで引いて、エムラまでつないで勝ち。
2R バーン ○ー×ー○
1Gは理想的なハンドで安全に4キル。2Gは2T目までに先達3体並べられて呪文滑りも粉々されて3キル。3Gは先達がトロンをそろえてくれたおかげで3T目にワムコ、5T目にもっかいワムコで勝ち。呪文滑り最後はイケメンだった。
3G 死せる生 ○ー×ー○
1Gは相手が3マナ立ててたから否定の契約引くまでひたすらまわして、契約構えてエムラだして、相手の続唱打ち消して勝ち。2Gはダブマリで土地攻められて負け。3Gはガチャガチャしたが止まってしまいワムコで1T何も構えられずターンを返したが、相手赤マナがでず、次のターンに蔵の解放引いたのでエムラまでつないで勝ち。
プレイングはスピーディーに。(戒め)
4R カウンターバーン ×ー○ー○
1Gは要所要所をカウンターされマナが足りなくなり負け。2Gは相手の場にクロックがでなかったのでキャントリップしながらハンドと墓地を肥やしてワムコでカウンターが使ってもらって蔵の解放。が、返しにハーキルの召喚されひやっとするも再度展開しなおして勝ち。3Gは防御の光綱とおしてアイアンワークスからワムコ着地させ、ワムコ生き残って勝ち。
5R 親和 ○ー○
1Gはガチャガチャし始めたはいいけどエムラが見つからず、結局2/3ほど掘ってようやく見つけて勝ち。2Gはライフもなく、相手のパーマネント数も多かったので、エムラ2枚くるまで回して勝ち。
5-0で1位でSE残り。ここまでで出来過ぎてる感がパない。確変が突然訪れてビビる。
SE1R 死せる生 ○-○
1Gは大爆発の魔導士で土地2回割られたけどなんとか土地引いて、アイアンワークスから蔵の解放せずに15マナでたので勝ち。2Gは相手先行3T目に相手フルタップだったのでガチャガチャして後手3キル。
SE2R BGアグロ ○ー×ー○
1Gは相手の土地が詰まり動きがよくなかったのでゆっくりパーツ揃えて15マナ出して勝ち。2Gはトリマリでハンデス2回撃たれ特に何もできず負け。3Gは相手ダブマリで勝ったと思ったら黒力線スタート。いきなりハンドの解放2枚が腐る事態。さらにアイアンワークス3枚引くなど引きもよくなく、しばらくグダッてたら相手のボブが忍び寄る腐食めくって顔面真っ青。かろうじて殴打頭蓋は生き残らせたが、頭蓋出した返しに2発目撃たれ回収できず追放される。しかし次のこちらのトップはワムコ。ワンチャンあるかと思ってたら、頭蓋で殴ってたので相手ライフ4でボブが黒力線めくってボブ死。本当にただ運が良かった。
SE3R RGヴァラ(睡蓮のコブラとかカルニの心臓の探検とか入ってるタイプ) ○ー○
1Gはターン返すとタイタンあたり出てきそうだったので、見切り発車で動いたらつながってエムラで勝ち。ただ無駄に蔵の解放したのはよくなかった。2Gはほぼフルタップだったがタイタン出されそうだったので、無理して動いたがつながってエムラで勝ち。ただただ引きがインチキ臭かった。これは裾だけじゃなく腕の皮までまくる必要があるかもしれない。
8-0で優勝!今までカーパラモダンでカルマをため続けていた甲斐があった!
1ボックスもらい忘れないようにしなきゃ(使命感)
なお、次回からまたカルマをためる期間が必要だと思われる・・・。
とりあえず今は久しぶりの優勝を素直に喜んどきましょ。
このデッキ、自分は楽しいんだが相手に申し訳なくなってくる。待たせていて良心が痛いので、プレイングをもっと早くしないといけない。
カーパラモダン7/5
2014年7月5日 MTG コメント (3)デッキはサイドに群れネズミがいるグリセルシュート
1R 親和 ×-×
グリセルで6枚土地めくったり、デッキの半分掘ってコンボパーツ揃わないあたり、「ああ、やっばり今日もか」と思いましたまる
2R 赤単エレメンタル ○-○
実に10試合ぶりにゲーム取れた!さらにマッチもとれるとか奇跡だ!
とうとう許された!
3R 白緑 ×-×
神は言っている。ここで許される定めではないと。
ハンドにエムラクール3人衆はやめーや!
4R スケープシフト ○-×-○
2Gは下手こいたせいでまけ。3Gはダブマリで死んだと思ったが、ネズミが孤軍奮闘してぎりぎり勝ち。ただサイドボードは大いに間違っていたので反省。スケープシフトというとオーメン割らなきゃ(使命感)みたいな先入観がある。見てもいなかったのに。リア二要素薄くしただ時は墓地対を無理に割る必要はない(戒め)
2-2だが、ようやく勝てたので喜びを禁じ得ない。
ネズミは強かったと思う。割とありだね。
そのあとはコンスピドラフト。やはり多人数戦はたのしい。
リア充さんの陰鬱火力をコピー含めて15点×2はすごいと思いました(小並感)
1R 親和 ×-×
グリセルで6枚土地めくったり、デッキの半分掘ってコンボパーツ揃わないあたり、「ああ、やっばり今日もか」と思いましたまる
2R 赤単エレメンタル ○-○
実に10試合ぶりにゲーム取れた!さらにマッチもとれるとか奇跡だ!
とうとう許された!
3R 白緑 ×-×
神は言っている。ここで許される定めではないと。
ハンドにエムラクール3人衆はやめーや!
4R スケープシフト ○-×-○
2Gは下手こいたせいでまけ。3Gはダブマリで死んだと思ったが、ネズミが孤軍奮闘してぎりぎり勝ち。ただサイドボードは大いに間違っていたので反省。スケープシフトというとオーメン割らなきゃ(使命感)みたいな先入観がある。見てもいなかったのに。リア二要素薄くしただ時は墓地対を無理に割る必要はない(戒め)
2-2だが、ようやく勝てたので喜びを禁じ得ない。
ネズミは強かったと思う。割とありだね。
そのあとはコンスピドラフト。やはり多人数戦はたのしい。
リア充さんの陰鬱火力をコピー含めて15点×2はすごいと思いました(小並感)
動画で初めて見たが、回り始めたらガチャガチャできるの楽しそう!延々と一人で回してたい。
作りたいがパーツ足りねー主に蔵の解放あたり。あんなもんもってねーな。オパールモックスもどこやったかなー確か3枚持ってたはずなんだが。
ほかのこまごましたパーツももってたたような持ってなかったような・・・めんどいからまとめて買おうと思いました(小並感)
石のような静寂?抑制の場?墓地対策?知らない子ですね・・・
まぁプレイングでなんとかなるんちゃう?(適当)
作りたいがパーツ足りねー主に蔵の解放あたり。あんなもんもってねーな。オパールモックスもどこやったかなー確か3枚持ってたはずなんだが。
ほかのこまごましたパーツももってたたような持ってなかったような・・・めんどいからまとめて買おうと思いました(小並感)
石のような静寂?抑制の場?墓地対策?知らない子ですね・・・
まぁプレイングでなんとかなるんちゃう?(適当)
カーパラモダン6/28
2014年6月28日 MTG コメント (2)カウンターましましのRUGデルバーで参加
生物15
4 デルバー
4 瞬唱
4 タルモ
1 軟泥
2 ヴェンディリオン
スペル26
4 稲妻
2 二股の稲妻
1 噴出の稲妻
3 絡みつく蒸気
4 血清の幻視
3 スペルピアス
2 スネア
4 差し戻し
3 リーク
土地19
5 島
1 山
1 森
2 蒸気孔
2 繁殖池
1 踏みならされる地
4 雨林
3 小湖
サイド15
3 月
2 バタースカル
2 グラッジ
2 神々の憤怒
1 トーモッドクリプト
1 檻
1 軟泥
2 焼却
1 ヴィタルケンの枷
親和 ×-×
黒緑 ×-×
bye
白黒 ×-×
これでカーパラでのモダンの成績は0-8の全てストレート負け。
いい加減地主おじさんは死んでほしい。8T目にメインでバター戻してプレイできるとか嘘だろ。フェッチ3回切ってんのに。
あとは頼むから初手Kpさせて。黒相手にダブマリ後にハンデス連打されたらゲームにならない。今日うてたカウンターが計3回とかもうね…
そーいや前回スケープシフトででた時も一度もスケープシフトうてなかったしな…
だいたいハンドに来ないか土地が4枚で止まってうつ意味がなかったり。
ヴァラを普通に土地プレイして噴火させる惨めさたるや。
引退か滝かお祓いか。
とりあえずマグロ・ザ・ギャザリングはもうやりたくない
生物15
4 デルバー
4 瞬唱
4 タルモ
1 軟泥
2 ヴェンディリオン
スペル26
4 稲妻
2 二股の稲妻
1 噴出の稲妻
3 絡みつく蒸気
4 血清の幻視
3 スペルピアス
2 スネア
4 差し戻し
3 リーク
土地19
5 島
1 山
1 森
2 蒸気孔
2 繁殖池
1 踏みならされる地
4 雨林
3 小湖
サイド15
3 月
2 バタースカル
2 グラッジ
2 神々の憤怒
1 トーモッドクリプト
1 檻
1 軟泥
2 焼却
1 ヴィタルケンの枷
親和 ×-×
黒緑 ×-×
bye
白黒 ×-×
これでカーパラでのモダンの成績は0-8の全てストレート負け。
いい加減地主おじさんは死んでほしい。8T目にメインでバター戻してプレイできるとか嘘だろ。フェッチ3回切ってんのに。
あとは頼むから初手Kpさせて。黒相手にダブマリ後にハンデス連打されたらゲームにならない。今日うてたカウンターが計3回とかもうね…
そーいや前回スケープシフトででた時も一度もスケープシフトうてなかったしな…
だいたいハンドに来ないか土地が4枚で止まってうつ意味がなかったり。
ヴァラを普通に土地プレイして噴火させる惨めさたるや。
引退か滝かお祓いか。
とりあえずマグロ・ザ・ギャザリングはもうやりたくない
6/27ビートFNM
2014年6月28日 MTG コメント (1)使用デッキはバーン。
1R ボロスバーン ×-○-×
ただの先手ゲー。峰の噴火4積みしてるとは…
1、2Rで生物は反抗者しか見せてないのに灼熱の血を少なくとも3枚残してるんだ…普通なのか?
2R bye
3R 黒単タッチ緑 ○-○
引きが噛み合ってた&相手の土地事故に助けられた。
一応プロモはもらえた。
ただサイドはゴミだと思ったのでいじった方がいいか。
1R ボロスバーン ×-○-×
ただの先手ゲー。峰の噴火4積みしてるとは…
1、2Rで生物は反抗者しか見せてないのに灼熱の血を少なくとも3枚残してるんだ…普通なのか?
2R bye
3R 黒単タッチ緑 ○-○
引きが噛み合ってた&相手の土地事故に助けられた。
一応プロモはもらえた。
ただサイドはゴミだと思ったのでいじった方がいいか。
M15のフォントが気に入らない。枠も好きじゃない。変えないでほしかったなあ。
M15でフェッチ再録はないとはおもうけど、まああればあったでいいんじゃない?
だすんなら、有効色、対抗色どっちもだすんですよね?(真顔)
M15でフェッチ再録はないとはおもうけど、まああればあったでいいんじゃない?
だすんなら、有効色、対抗色どっちもだすんですよね?(真顔)