次のスタン何で行くか決まらなーい。
今のとこの候補として

・エスコン
・赤白ボロス
・青黒コン
・その他電波デッキ

メタの上位にあるボロスとか石鍛冶+鷹入りのエスコンだと対策されやすいのがなぁ。確かに強いけどさ^^;
ちょっと変な形のデッキの方が読まれにくい分強いんだろーか?


チメリカっぽいの作って出てみたい。いろいろ嫌がらせするの楽しいよね!
でもそーなると3色になる。またマナ拘束がきっつい。
チメリカで俺のしってることは

軽いドロー、ハンデスを連発→不毛の大地、シンクホール(で合ってる?)、もみけしで相手のマナを拘束→相手を機能不全にしたところで墓忍び降臨

っていう流れが主な勝ち筋ってことでおk?墓忍びと闇の腹心はいっててライフ大丈夫なんだろうか。まぁトップなんて独楽でいじれるのか。

それにこの知識自体古いかも?今のチメリカがどんな構成が一般的なのか分からないですから^^;



とりあえず上の流れをスタンで再現してみたい。
原案。


ワームとぐろエンジン2

33
蔑み2
コジレックの審問3
闇の後見3
内にいる獣4
黒の太陽の頂点2
破滅の刃2
喉首狙い3
定業4
精神的つまづき3
マナ漏出4
精神を刻む者、ジェイス2
ジェイス・ベレレン1

25
沼3
森3
島3
忍び寄るタール坑4
地盤の際4
新緑の地下墓地1
霧深い雨林1
湿地の干潟4
広漠なる変幻地2


もはや毎度のことだけど土地が無理あり過ぎるorz
不気味な発見で際使いまわしてみたいのに、一緒に回収する生物がいない。マラキールの門番いれたいけどトリプルシンボルは・・・・デュアランは本当に偉大ですね。

あと神ジェイスふやしたい。そして明日は給料日。これはまたやっちゃいそうな気がする\(^0^)/

つまづきはレガシーで活躍してるっぽいけど、スタンでも十分いいと思う。ハンデス、火力、1マナ生物を止められるのはコントロール側としてありがたい。相手先行のハンデスを回避できるだけでも十分過ぎる。


土地もPWも割れる内にいる獣を使うためだけに緑タッチするのがまずいのか。極楽鳥も入れるとか?うーん・・・
素直に青黒にした方がいいのかな?

やっぱりいろいろデッキ構成を考えてるときが至福の時ですわ(笑)



ボロスか青黒コンにしよーかな。オークションで落としたやつが届けばワンチャン違うのが組めそうなんだけど、間に合うかどうか問題。

うわー結局きめらんねー\(^0^)/
かくの忘れてたけど、14日のビートでの発売記念パーティにいってきました。
仕事でプレリいけなかったので、NPHのドラフトめっちゃ楽しみしてました。




シールドだったので、自分の分のパックをワクワクしながら開封!

青法務官「やぁ、はじめまして^^」
大怪物「またあったな^^」

俺「^^;」

レアは
屍賊の死のマント
痛ましい苦境
青法務官
刻まれた大怪物
抹消者
ノーンの別館

とりあえず抹消者でたから大体元はとれたかな。しかし神話3枚とかすげーな。強いかどうかは別にして。

青法務官とかリミテッドだと出したら死ぬ(自分が)って書いてある。何これ怖い。


青と白のフライヤー多かった気がしたけど、やはり抹消者つかいたいがために黒タッチ赤のほぼ黒単にしました。

デッキ構成はわすれたんで結果だけ。

1戦目 対黒緑
1G 2ランドキープしたら3マナでとまり何もできず撲殺される。この環境のカード重いのおおすぎやろー;;

2G 今度はマナフラ。クリーチャーひけない。やっと抹消者だして、勝った!とおもったら返しに飲み込む金屑ワーム。
・・・殴れないよママン。
さらにタッパーと黒大長だされ、ライフレースにすらならずGG
××

2戦目 対黒赤青
1、2G 溶鉄鋼のドラゴンェ・・・。フライヤーは止められないっていってるのに!ゲスの評決あったけど、お供の生物がならんでて効かなかった。リミテだとあんまつよくないのかなぁ。
××

3戦目 対青緑白
1G ちょこちょこ生物だすも、決めてに欠ける感じ。抹消者引いてくるもタッパーがいるので殴らせてもらえず、降臨する飲み込む金屑ワーム。
・・・またっすか^^;
その後、決断の手綱で抹消者パクられこっちに殴ってきたお!
・・・初アタックの相手が俺かよ^^:
当然負け。

2G 痛ましい苦境と別館をはって嫌がらせスタート。呪文となえると5点ライフロスか一枚捨て、生物が殴ると2点ライフロスというイミフな状況に(笑)
相手の土地事故もあってこの2枚でかなりアドをとり、数回殴って勝ち。

3G 感染護符から沸く昆虫に少しずつ殴られ毒がどんどんたまっていく。抹消者だすもまたもタッパー→手綱で活躍できず。抹消者を盾にされてしまい攻撃できないところに病毒のドレイク。アタック+増殖で毒殺される。
×○×

4戦目 対4色コン
相手は薬科大のデッキビルダーの方。今回もリミテなのに63枚のデッキだとか。さすが過ぎます。
1G 4t目抹消者プレイ。特に妨害は受けなかった。単に事故ってたのかも?4色だしなぁ。
2G 5t目に痛ましい苦境プレイ。こいつほぼ毎回初手にあったんだがどういうこと?
相手は遅いデッキ+ダブマリだったのでぶっささり。殴らず10点削った。こうなるとえげつない強さだね。あとは生物アタックで削りきり。
○○

1ー4とかひどすぎるw次はもっとちゃんとやろうw
というか抹消者が空気すぎたwワームで止まるかパクられるかタップされるかってなんだよw


さすがに悔しいのでドラフトに参加。でも4人しかあつまらなかったwそれでもなんとかやることに。NPHを3パックでドラフト!

脊柱の飛行機械2、赤総督2、テゼレットの計略、尖塔の監視者と、赤と青でいいのが流れてきたので赤青で組むことに。
他にいいのはタリスマン2、電位の負荷1、赤弾化3、赤祭壇1、絡みつく蒸気1、心理の障壁1、突き刺しモズ2、白祭壇、切りつける豹2、髄彫り、ファイレクシアの摂取者とかだったかな。

一応レポと結果を。
1戦目 対青黒
1G 2t目に荒廃の工作員だされて5~6個くらい毒を受けるも、髄彫りで除去。あとは飛行機械と監視者で飛行ビートして勝ち。

2G またも工作員だされて5個貯められるが今度は赤総督で除去。そして出てくるつながれた喉首追い。ただ手元に赤弾化があったので何とか始末。またも監視者で飛行ビートして、屑鉄場の斉射でGG。

2戦目 対白緑
またもデッキビルダーの方と勝負。これ勝てば優勝。いいもの持って帰ることができるのか!?

1G 相手のデッキはガンガンゴーレム並べるデッキらしく接合者がやたらでてくる。とりあえず接合者は生かしておくとまずいので髄彫りや赤総督で除去。鞭打ち炎も役に立った。
残ったゴーレムトークンとこちらの飛行生物とのライフレースになるが、こちらにはタリスマン2枚がでており、ぎりぎり殴り勝つ。タリスマン初手ピックは間違いじゃなかった。

2G 相手ダブマリ。こちらは島、島、山、マイコシンスの水源、タリスマン、監視者、白祭壇とかなり良ハンド。序盤順調にマナを伸ばし、監視者でビート開始。マジこいつ素敵すぎ。

途中戦争報告でライフゲインされ時間をかせがれるも、飛行は止まらず殴りつづける。
ダメ押しに白祭壇からトークン7体だし、アタックを仕掛けたら戦争報告打たれて20点近くゲインされた。ひどい。しかも緑大長だされてフライヤー止まるし。
しばらく膠着するも、赤祭壇と赤総督で緑大長をどかし、再び飛行ビート。最後は赤弾化2連発してGG。
○○

2ー0で優勝!4人で非公式なのが玉にキズ!(笑)
商品で戦争と平和の剣ゲット。ktkr!!
1枚は欲しかったからこれはうれしい!


スタンの大会出たいけど時間あわねー。ビートのFNMは大抵間に合わないからなぁ。7時からなら残業無ければワンチャンいけるんだけど。

とりあえず28日のトップボーイのスタンには行けそうだから行きたいな。
昨日ビートでお買い物してきた。

迫害者2
刃の接合者2
急送1
蔑み2

お店で買ったボックスから急送は1枚しかなかったとか。どんだけでないんだw
接合者と先駆でゴーレムデッキつくろうかなー。とりあえずオパールをつかえるデッキ作ってみたい。そうなるとテゼレットほしいな。
あと迫害者がやすかったので衝動買い。この子すきです。

そこで電波を受信したんですよ。

あれ?抹消者に火力打てば迫害者始末できんじゃね?


そして作ってしまった電波デッキがこちら。

14
恐血鬼4
迫害者4
抹消者2
焼身の魂食い4

22
稲妻4
投げ飛ばし4
赤弾化4
喉首狙い3
血の署名4
宝球3

24
沼7
山1
黒割れの崖4
竜髑髏の山頂4
溶岩爪の辺境4
広漠なる変幻地4

赤弾化の種は恐血鬼とか使い切った宝球とかでなんとか。迫害者とばしてもいいし。5点インスタント火力は決まれば強烈かと。重いのが難点だわー枚数減らした方がいいかな。
ついでに魂食いで3キルできるようにしてみたw

2t目
魂食いプレイ

3t目
魂食いアタック→18点ライフペイでパワーを10に→投げ飛ばし^^

突撃のストロボとかでもできるんだけどね。
ようはロマンなデッキ?アドバンテージ無視して無理やり20点削りきる感じ。おもしろそうだから動画で使おうかな。


今思ったけど日記にかいたの黒いデッキばっかだー。
今度ボロス作ってみよか。最初のころブン回り嫌いとか言ってのにな(笑)

緑?ああ、そんな色あったね。
内にいる獣を有効利用できるデッキ思いついたらね^^
ギデオン「じゃあ撲を殴ってきてくださいね^^」→抹消者「あれ?殴ってくるんすか?wwwじゃブロックでwwほらパーマネント生贄www」

なんか強い気がしてきた。
問題は色拘束か・・・。やっぱ対抗色ランド・・・

とりあえず思いついたリストをば。

19
石鍛冶4
抹消者4
巡礼者の目3
大霊堂のスカージ4
磁器の軍団兵4

18
宝球4
オパールのモックス3
赤白剣1
黒緑剣1
急送3
テゼレット4
ギデオン2

23
沼6
平地5
タール坑4
水没した地下墓地4
湿地の干潟4



とりあえず白いから石鍛冶つっこんどきゃいいやっていう安易な考え。
色拘束きついから巡礼者と宝球とモックスいれて、金属術達成したいのと、使ってみたいという理由でスカージと軍団兵を起用。この子らつかえると思うんだけどなー。

で、このままだと弱そうだから青足してテゼレットもぶっこんでみた。
5/5先制攻撃とか5/5飛行絆魂ができるかもしない。ドヤァ・・・

正直事故って負ける未来しか無い気がするw
11
吸血鬼の呪詛術士2
呪詛の寄生虫2
ファイレクシアの抹消者4
墓所のタイタン2
ワームとぐろエンジン1

25
蔑み2
コジレックの審問4
強迫2
外科的摘出3
破滅の刃1
喉首狙い1
血の署名4
黒の太陽の頂点2
鞭打ち悶え4
漸増爆弾2

24
沼20
地盤の際4

コントロール相手をかなり意識した構成で。
ビートダウン相手でもタイタンやワームや抹消者が間に合えば大体止まるかなーとか。
ピン除去少ないのはサイドでどうにかしよう。
とりあえず抹消者と鞭打ち悶えはやっぱりおかしい。

というか今回黒に使えそうなカードが結構でたのは黒スキーにとってはうれしいかぎり。
抹消者、蔑み、四肢切断、ゲスの評決、外科的摘出あたりがナイス。
黒単がメタの一角にあがらないかなー?黒緑剣とミラクルがいるのがネックなんですよね。
でも漸増爆弾とハンデスできるからまだマシかも。
1ボックス購入!これを楽しみに今週生きてきた!
とりあえず使えそうな物だけピックアップ!

レア
呪文すべり2
呪詛の寄生虫2
出産の殻2
ノーンの別館1
非生1
外科的摘出1
刃の接合者1
超越種1

神話レア
赤法務官1
抹消者1

なん・・・だと・・?
全体的に見てダメダメな箱でしたorz
高額レアは抹消者だけだし、アンコも中途半端だし・・・;;
いらないレア被りすぎです。
巻き戻しの時計3枚ェ・・・(1枚foilとかw)
緑法務官や刻まれた大怪物はどうやって使えばいいの?

内にいる獣がfoilなのが少し嬉しかった。
カーン、剣、殴打頭蓋は1枚ずつほしいから、もう1ボックス買うか悩み中。





今日のビートとトップボーイのイベント行けたら行きたいです。
でもNPH入りのデッキ作ってないから、今のデッキちょっといじるくらいかな。

関係ないけど、いい加減対抗色の2色ランド出してほしい。このままゼンディガー落ちたら多色で組めなくなるんじゃないかと心配。M12で出してくれるんだろうか。

家に帰るとやること無いから日記かきまくりんぐ

最近のお気に入りデッキその3、赤黒吸血鬼。
これは初めて作ったガチデッキなんで思い入れがあります。
まさに起源にして、頂点

2タイプほど作った事があるので、せっかくだからご紹介。
まずは血の長の刃型。

24
臓物の予見者3
吸血鬼の裂断者4
カラストリアの貴人4
恐血鬼4
吸血鬼の呪詛術士2
マラキールの門番4
吸血鬼の夜鷲3

13
血の長の刃4
闇の後見2
稲妻4
電弧の痕跡3

23
沼7
黒割れの崖4
溶岩爪の辺境4
竜髑髏の山頂4
広漠なる変幻地2
進化する未開地2

黒絡みのフェッチがあまりないので、変幻地と未開地で代用。

血の長の刃がうまく機能すれば殴り合いではまず負けない。夜鷲が成長すれば空飛ぶワームとぐろ。夜鷲かっこいい。
問題は漸増爆弾。1個載せて起動されると装備品もろとも自軍崩壊\(^0^)/
今は除去が強い環境だし、苦しい構成かも。

次!
「略奪の爆撃」入り吸血鬼。

略奪の爆撃をしってる人いるのかな?
3マナで赤のシングルシンボルのエンチャント。
自軍のパワーが2以下のクリーチャーが攻撃する度、略奪の爆撃は防御プレイヤーに1点ダメージを与える、みたいな感じの効果です。

ではレシピ。

25
臓物の予見者3
鼓動の追跡者4
吸血鬼の裂断者4
カラストリアの貴人4
恐血鬼4
吸血鬼の呪詛術士2
マラキールの門番4

12
略奪の爆撃4
闇の後見2
稲妻4
電弧の痕跡2

23
沼7
黒割れの崖4
溶岩爪の辺境4
竜髑髏の山頂4
広漠なる変幻地2
進化する未開地2


吸血鬼は皆パワーが2以下なので条件を満たしています。ダメージはPWにも飛ばせるのが最大の利点。複数枚だせれば恐血鬼1体でもいいクロックになります。横に並べる必要もないので全体除去もケアしやすいのも◎。

以前神ジェイス+ギデオン+ペスを出されたけど、恐血鬼2体(3体だったかも?)と爆撃3枚でPW落としつつプレイヤーを殴りきった時は脳汁出まくりでした。

でもビートダウン相手ならサイドアウトかなw除去の方が偉いw
そしてコントロール相手だとカウンターされるという・・・;;

でもおもしろいと思うのでお試しあれ(@_@)

白タルモッモ!

2011年5月9日 MTG
最近のお気に入りデッキその2、白緑ライフゲイン。
カジュアルなのかガチなのかと言われたら微妙なところ。そんなところも好きです。

23
魂の従者3
アジャニの群れ仲間3
セラの高位僧3
孤独な宣教師4
ミラディンの十字軍4
戦隊の鷹3
刃砦の英雄3

13
清浄の名誉4
活力の力線4
神への捧げ物2
エルズペス・ティレル1
生き残りの隠し場所2

24
森2
平地6
カビーラの交差路2
灰色革の隠れ家4
剃刀境の茂み3
活発な野生林4
陽花弁の木立ち1
霧深い雨林1


白緑土地が揃ってない(苦笑)高位僧や群れ仲間が3なのは持ってないため(苦笑)
メイン捧げ物は便利。ペス強い。増やしたい。

力線はロマン。群れ仲間がグングン大きくなるよ!
というか緑は力線しかはいってないよ!

でも大抵は群れ仲間や高位僧に除去使われて、あとは白英雄、ミラクル、ペスのトークンで殴りきる感じ。
・・・・あれ、ライフゲインいらなくない?とかいっちゃだめ。
とりあえずコントロールが作りたくて流行りのcaw-bladeに黒たしたもの。
どんなデッキでも一度は黒を混ぜようとするのは俺の悪いくせ。でもこのタイプも結構流行ってるんだね。とりあえずメインだけ。


石鍛冶の神秘家3
戦隊の鷹4
墓所のタイタン2

26
定業4
コジレックの審問3
マナ漏出4
冷静な反論1
喉首狙い3
審判の日3
精神を刻む者、ジェイス1
ジェイス・ベレレン3
ギデオン・ジュラ2
饗宴と飢餓の剣2

25
沼2
島1
平地3
闇滑りの岸4
忍び寄るタール坑4
金属海の沿岸4
氷河の城砦4
湿地の干潟1
地盤の際2



マナ基盤がきっつい。ダブルシンボルがスムーズにでないときがたまにある。
干潟を増やしたい。あと際抜くのもありかも。そーするとミシュランとヴァラクートがきつくなるー。
黒タイタンは置物破壊されたあとの勝ち手段として入れてるけど、刃砦の英雄に替えれば事故減らせるかなぁ。


書き初め?

2011年5月8日 MTG
これからテキトーにギャザについてグダグダ書いてこーと思いますので、よろしくおねがいします。


俺はスタン専門なんでスタン中心になるかと。でもエクテンやらレガシーにも手を出してみたい。ANTとかつかってみたい。鮮やかなコンボデッキに憧れをもつ年頃なのです。


ではさっそく本題を。


最近のスタンでは中速のビートダウンに人権はあるのでしょうかね?
赤白ボロスやらアーマーやらカルドーサレッドやらブン回り万歳デッキしかビートダウンを見てない気がします(苦笑)


まぁかくいう自分も石鍛冶買ってエスパーコンの調整ばっかしてます。
神ジェイス欲しいです。でももうすぐ落ちるしどーするべきか・・・


ビートダウン作りたいけど、石鍛冶+鷹+剣で時間稼ぎされるときつい・・・;;最近は磁石まであるし・・・orz
ブン回り万歳なデッキは美しくないから嫌(キリッ

今はエルフと白緑ライフゲインと黒赤吸血鬼くらいかなぁ、手持ちにあるの。
シナジーが美しいデッキは使っててたのしいね!



デッキレシピをメモ帳代わりにここに書くのもいいかも。

とりあえず今回はこんな感じで。

< 29 30 31 32 33 34 35

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索